sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Google Street View flagra venda de drogas em esquina de Nova York


O serviço Street View registrou imagens de traficantes vendendo drogas no bairro do Brooklyn, em Nova York (EUA). Os supostos traficantes, flagrados pelas câmaras do Google, foram detidos junto a outras quatro pessoas em uma operação conjunta da polícia de Nova York e da unidade especial de narcóticos na quarta-feira (10).

Segundo o jornal "The New York Post", a investigação policial começou em julho, depois que moradores do Brooklyn comunicaram às autoridades que diversos grupos vendiam crack e haxixe nas ruas do bairro. De acordo com fontes policiais, o grupo de traficantes costumava vender drogas entre a Rua Jackson e a Avenida Kingsland.

Nesta semana, a Comissão Federal de Comunicações dos EUA (FCC) abriu uma investigação para apurar se o Google cometeu algum crime contra a proteção de dados em seu serviço de mapas Street View.



fonte:http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2010/11/google-street-view-flagra-venda-de-drogas-em-esquina-de-nova-york.html

Empresa de segurança na web cria 'bafômetro' para redes sociais


ara evitar que muitos usuários de redes sociais passem por apuros enquanto estão embriagados, publicando mensagens ou fotos comprometedoras, uma empresa de segurança na web criou uma espécie de “bafômetro” digital. O programa impede que, no caso de embriaguez, o usuário publique qualquer mensagem no Facebook ou no Twitter, por exemplo.

A Webroot desenvolveu uma aplicação chamada “Social Media Sobriety Test”, que pode ser instalada no navegador Firefox. Nela, o usuário deve configurar o horário do dia em que ele corre risco de estar embriagado e selecionar quais são as redes sociais que ele utiliza. Caso a pessoa deseje publicar uma mensagem neste horário, ela passará por pequenos testes de reflexos e deverá responder algumas perguntas para ser considerado habilitado.

Caso passe no teste, ela poderá publicar o que quiser. Caso seja reprovado, o sistema bloqueia o acesso à publicação, divulgando um aviso de que o usuário está embriagado demais para publicar uma mensagem.

fonte:http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2010/11/empresa-de-seguranca-na-web-cria-bafometro-para-redes-sociais.html

Descontraindo: O poder das redes sociais

Empresa cria acessório para joystick que promete melhorar desempenho

'Avenger' promete pressionar nove botões ao mesmo tempo.
Acessório custa US$ 60 nos Estados Unidos.

A empresa N-Control criou uma espécie de 'armadura' para o joystick do console Xbox 360 que promete melhorar o desempenho dos jogadores nos games. Chamado de 'Avanger', ele traz um sistema de gatilhos que permite pressionar um maior número de botões no menor tempo possível. Até nove botões podem ser pressionados simultaneamente. Nos EUA, o acessório pode ser adquirido por US$ 60.

fonte:http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2010/11/empresa-cria-acessorio-para-joystick-que-promete-melhorar-desempenho.html

Nintendo aposta em videogame móvel em 3D para retomar mercado

Por Liana B. Baker

NOVA YORK (Reuters) - A Nintendo aposta em seu videogame móvel 3D para retomar o terreno perdido para suas concorrentes Sony e Microsoft no mercado.

A expectativa é de que o Nintendo 3DS, que deve ser lançado no começo de 2011, faça o que até agora nenhuma tela de 3D, seja de cinema ou as caríssimas televisões de tela plana conseguiram fazer até agora: trazer a experiência de ver imagens e vídeos em 3D sem óculos especiais.

'O Nintendo 3DS fornecerá uma experiência de videogame que essas outras companhias não fornecem. Isso será uma enorme vantagem competitiva', disse o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, à Reuters em recente entrevista.

A Nintendo, que vinha registrando recorde de lucro nos últimos três anos devido às vendas dos populares consoles Wii e DS até março de 2009, agora enfrenta uma difícil temporada de vendas de Natal. A nova versão do sistema DS não estará pronta a tempo de pegar este que é o período de mais vendas no varejo do ano, e a empresa já prevê ter seu menor lucro anual em cinco anos.


fonte:http://g1.globo.com

YouTube recebe mais de 50 mil horas de vídeo por dia

O YouTube divulgou na quarta-feira (10) que o site recebe, a cada minuto, 35 horas de vídeo, 11 horas a mais do que em março deste ano.

Segundo o blog oficial do YouTube, o site recebe cerca de 50,4 mil horas de uploads por dia, o equivalente a 176 mil filmes de duas horas de duração.

Conforme o post, se o volume de vídeos mensais fosse transmitido por uma rede de televisão, poderia encher sua programação durante os próximos 60 anos.

O Google atribui esse aumento ao crescimento em 50% da duração dos vídeos – de 10 a 15 minutos –, ao tamanho das gravações (que subiu para até 2GB), e ao fato de que, atualmente, é mais fácil enviar conteúdo por meio de aparelhos celulares.


fonte:http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2010/11/youtube-recebe-mais-de-50-mil-horas-de-video-por-dia.html

Google testa carro sem motorista .

O veículo usa câmaras de vídeo montadas no tecto, sensores de radar e uma mira a laser para conseguir perceber a presença de outros carros e obstáculos no trânsito, segundo o engenheiro de software Sebastian Thrun. O automóvel, um Prius modificado, pode ir entregar uma pizza a domicílio, sem ninguém no seu interior.

Durante a primeira experiência, um motorista treinado acompanhou os testes dentro do carro para tomar o controlo em caso de alguma falha. O objectivo da Google é eventualmente "reduzir os congestionamentos e o número de acidentes nas ruas". No blog, Thrun disse que os testes já cobriram 225 mil quilómetros. O carro cruzou a icónica ponte Golden Gate, em San Francisco, andou pelas famosas ladeiras da cidade, entre escritórios da Google, e circulou à volta do lago Tahoe, sem sofrer acidentes. Contudo, o veículo acabou por sofrer um pequeno embate, quando o carro estava parado num semáforo.

Mario e sua longa fama





Mario começou por ser um carpinteiro, tornou-se canalizador e depois jardineiro. Este personagem dos videojogos atravessou gerações e continua a cativar pequenos e graúdos.
A aposta na marca de uma forma consistente é a principal explicação para a longevidade do Super Mario, o boneco de videojogos que está a comemorar 25 anos, disse à agência Lusa António Gonçalves, da Seed Studios, uma das poucas empresas portuguesas especializadas na criação de jogos para consolas. “Continua a ser ainda hoje a marca de jogos mais vendida de sempre”, salientou.

- Pra descontrair








Vii e achei muito interessante POSTEI .

Pra descontrair ;p

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

20 coisas que a internet está destruindo








Abaixo está uma lista reformulada e adaptada com 20 coisas, entre hábítos e posturas sociais, que a internet está destruindo:

1 - A arte de discordar educadamente
As discussões insignificantes dos iniciantes do YouTube podem não ser representativas, mas certamente a internet aguçou o tom dos debates. O mundo dos blogs parece incapaz de aceitar as diferenças de opinião. E os trolls crescem em cada canto da web.

2 - Medo de ser a única pessoa do mundo não tocada pela morte de uma celebridade
O Twitter se tornou uma tribuna aberta para piadas sobre a morte de pessoas famosas. Algumas de muito mau gosto, mas um antídoto para o “luto” dos fãs que, de outra forma, predominaria.

3 - Ouvir um disco do início ao fim
Os singles são um dos benefícios improváveis da internet. Por um lado, não é mais preciso aguentar oito músicas chatas para poder ouvir uma ou duas que valem a pena. Mas, por outro lado, álbuns que valem a pena terão a audiência que merecem?

4 - Pontualidade
Antes dos celulares, as pessoas precisavam manter seus compromissos e chegar ao restaurante na hora certa. Enviar mensagens de texto cinco minutos antes para avisar os amigos do atraso se tornou uma das grosserias descartáveis da era da conectividade.

5 - Listas de telefone
Você pode encontrar tudo que quiser na internet, com dados muito mais completos do que as antigas e mofadas Páginas Amarelas.

6 - Lojas de música
Em um mundo onde as pessoas não estão dispostas a pagarem por música, cobrar delas R$ 30 por 12 músicas dentro de uma frágil caixa de plástico, definitivamente, não é um bom modelo de negócio.

7 - Memória
Quando quase todo fato, não importa quão obscuro e misterioso, pode ser esmiuçado em segundos através do Google ou do Wikipedia, o “mero” armazenamento e recuperação de conhecimentos em sua mente se tornou menos valorizado.

8 - Concentração
Quem, entre o Gmail, o Twitter, o Facebook e o Google News, consegue trabalhar? Uma nova tendência de distúrbio de concentração que se desenvolve.

9 - Decorar números de telefone
Depois de digitar os números na agenda do seu celular, você nunca mais vai olhar para eles de novo.

10 - Teorias conspiratórias
A internet é constantemente repudiada como dominada por pessoas excêntricas, mas, ao longo dos anos, se mostrou muito mais propensa para desacreditar teorias conspiratórias em vez de perpetuá-las.

11 - Preencher formulários na última página dos livros
O mais próximo disso hoje são os serviços das livrarias virtuais como “Clientes que compraram este livro também compraram…”

12 - Álbuns de fotos e projeções de slides



Facebook, Flickr e sites de impressão de fotos como Snapfish são a nova maneira pela qual compartilhamos nossas fotos. No início deste ano, a Kodak anunciou estar descontinuando a produção do seu clássico filme Kodachrome por falta de demanda.

13 - Depender de agentes de viagens para marcar férias
Para embarcar em uma viagem de férias, não precisamos mais passar obrigatoriamente pelo agente de viagens, que tenta insistentemente vender aquele pacote “imperdível”. Sites especializados montam a viagem dos sonhos dentro do orçamento possível.

14 - Adolescentes ansiosos pela sua primeira Playboy
A onipresença de pornografia gratuita e pesada na internet acabou com um dos mais temidos ritos de passagem para os meninos adolescentes: a compra de revistas de pornografia. Porque tremer na fila para comprar a última Playboy se você pode baixar montanhas de obscenidades direto na sua cama?

15 - Relógios de pulso
Ficar mexendo no bolso para pegar seu celular pode não ser tão elegante quanto olhar para um relógio de pulso, mas é mais econômico e prático do que andar por aí com dois equipamentos.

16 - Artistas ainda não descobertos
Colocar suas pinturas ou poemas online é tão fácil, que os artistas desconhecidos não têm mais desculpas.

17 - Escrever cartas
E-mail é mais rápido, barato e conveniente. Receber uma carta escrita à mão de um amigo se tornou um prazer raro, e até nostálgico. Como consequencia, frases de despedida formais como “Com as melhores saudações” foram substituídas por um simples “Valeu”.

18 - Matar tempo
Quando foi a última vez que você passou uma hora olhando o mundo pela janela, ou lendo novamente seu livro favorito? A atração da internet sobre a nossa atenção é implacável e, cada vez mais, difícil de resistir.

19 - Assistir televisão acompanhado
A internet permite que parentes e amigos assistam os mesmos programas em diferentes horários e em diferentes lugares, acabando com o significado daquele que foi um dos mais atrativos apelos culturais da classe média, a experiência compartilhada. Programas para assistir televisão juntos, se ainda existem, se limitam a eventos esportivos e reality shows.

20 - O intervalo de almoço
Você deixa o seu computador para almoçar? Ou come um sanduíche enquanto responde e-mails pessoais e confere as últimas promoções de passagens aéreas?